viernes, 30 de marzo de 2012

Assassin's Creed III está batiendo los récords de reservas de lasaga

El juego se anunció hace solo unas semanas y llegará el 31 de octubre.


Aunque ha sido anunciado hace tan solo unos días, a principios del mes de marzo, Ubisoft ha anunciado que las reservas de Assassin's Creed III van a muy buen ritmo. La compañía está batiendo los récords de reservas de la saga, superando a entregas anteriores como Assassin's Creed II, Revelations o La Hermandad.
Aunque Ubisoft no ha desvelado los datos de reservas hasta la fecha, sí ha confirmado que están batiendo récords, y que esperan que este lanzamiento sea el mayor de la historia de la saga Assassin's Creed, y también de la historia de la compañía, que ha cumplido 25 años recientemente.
La compañía espera que el juego tenga un gran éxito en los Estados Unidos, gracias a la mayor campaña de márketing de su historia y también por el cambio de ambientación del juego. Tras cuatro entregas en Asia y Europa, esta tercera parte lleva a los jugadores a la Revolución Américana, la fundación de los Estados Unidos.
Las ventas de toda la saga han alcanzado ya 38 millones de unidades, según ha desvelado la compañía.
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Mortal Kombat llegará a PSVITA el 4 de mayo

Esta adaptación incluye contenido nuevo que aprovecha la pantalla táctil.

Warner Bros. Interactive Entertainment y NetherRealm Studios han anunciado que la versión PSVITA de Mortal Kombat, también conocida como "Mortal Kombat Vitality", llegará a las tiendas el próximo 4 de mayo. Se trata de una adaptación a la portátil del Mortal Kombat lanzado en PS3 y Xbox 360 en primavera del año pasado.
Esta versión no solo incluye todo el contenido de los originales adaptado a la pantalla de PSVITA, sino que además añade una gran cantidad de nuevo contenido desarrollado exclusivamente para la plataforma: un modo Torre de Desafío completamente nuevo, con 150 misiones, y además fatalities que usan la pantalla táctil y nuevos movimientos de rayos X.

miércoles, 28 de marzo de 2012

'Transformers: Fall of Cybertron' vuelve con nuevo vídeo y fecha de lanzamiento


Alex es un fan de los Transformers. Tanto que cuando tenga su primer hijo lo va a llamar Rodimus Prime y no importa si es niño o si es niña. Es un Prime, dice, eso ante todo. El caso es que suele ser él el que nos cuenta los avances de ‘Transformers: Fall of Cybertron’ pero esta vez me he adelantado y seré yo el que os enseñe el nuevo tráiler del juego que además muestra su fecha de lanzamiento en el mercado americano. ¿Queréis robots gigantes y explosiones por doquier? Aquí las vais a encontrar.


El juego, basado en las películas y no en la serie de dibujos obviamente, está siendo desarrollado por High Moon Studios y verá la luz el 28 de Agosto en Xbox 360 y PS3.
Viene a ser una continuación directa de ‘Transformers: War for Cybertron’ y narra la caída del mítico planeta defendido por los autobots. Y sí, antes de que me lo preguntéis os confirmo que salen los Dinobots y que ese bicharraco tiene toda la pinta de ser Grimlock (Alex barajaba este nombre para el niño pero le hemos convencido de que el otro es mucho mejor).
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'Max Payne 3', espectacular vídeo del modo multiplayer



Ya está aquí, ya lo tenemos. Hoy se ha desvelado el primer vídeo explicativo sobre el modo multijugador de ‘Max Payne 3’. Es el lanzamiento fuerte del año para Rockstar y han puesto toda la carne en el asador. ¿Cómo convertir la experiencia jugable de todo un ‘Max Payne’ en algo apto para el multiplayer sin cargarse la esencia? Parece que en Rockstar lo han conseguido y este vídeo lo demuestra, sí señor.


La mayor incógnita giraba en torno al tiempo bala. Tiene sentido cuando jugamos contra la máquina (nos creemos que todo va más lento y punto) pero, ¿qué demonios pasa en el multijugador? ¿Cómo se gestiona el invento? Tener tiempo bala era algo irrenunciable y en Rockstar se han tostado la almendra hasta conseguir una solución que habrá que probar para ver si realmente funciona.
Los dos modos de juego que enseñan, Gang Bang (Guerra de Bandos) y Payne Killer (Max-Sesino) también tienen su aquel. Un todos contra todos pero entre bandas y una modo en el que adoptaremos el papel del mismísimo Max Payne hasta que acaben con nosotros y nuestro asesino nos tome el relevo. Desde luego el asunto pinta interesante. Sobre todo por esas animaciones… ¿habéis visto lo fluidas que van? ¿cómo modifican y corrigen los gestos al andar y frenar bruscamente o cambiar de dirección? Qué delicia, coño.


El campeón de la categoría Junior del Campeonato Nacional de Pokémon 2012 tiene cinco años

Nintendo ha anunciado que el campeón de la categoría Junior del Campeonato Nacional de videojuegos Pokémon 2012 que se celebró el fin de semana pasado en Madrid tiene tan solo cinco años.
Se llama Adrián Alonso y con esto se ha convertido en el Campeón Pokémon más joven de Europa, habiendo derrotado a su hermano en semifinales y a su primo en la final.
El próximo mes de agosto viajará junto a otros once campeones españoles a Hawái para participar en el Campeonato Mundial de videojuegos Pokémon.
La lista completa de campeones es la siguiente:
CATEGORÍA JÚNIOR:
1.er puesto: Adrián Alonso (5 años)
Madrid, España
2.º puesto: Daniel Fernández (10 años)
Alcalá de Henares, España
3.er puesto: Miguel Corrales (10 años)
Alcalá de Henares, España
4.º puesto: Salvador Ceballos (11 años)
Madrid, España
CATEGORÍA SÉNIOR:
1.er puesto: Miguel José Romero Fite (13 años)
Madrid, España
2.º puesto: Alejandro Sánchez (14 años)
Madrid, España
3.er puesto: Adrián Mumuera (14 años)
Madrid, España
4.º puesto: Guillermo Martínez (15 años)
Santa Cruz de Tenerife, España
CATEGORÍA MÁSTER:
1.er puesto: José Pablo García (20 años)
Toledo, España
2.º puesto: Bryan Romero (24 años)
Murcia, España
3.er puesto: Ravi Vazirani (17 años)
Madrid, España
4.º puesto: Abel Martín Sanz (22 años)
Toledo, España

'Asura's Wrath', empieza la marea de DLC. Trailer con Ryu de 'Street Fighter' como invitado de lujo


Lo sabíamos desde el principio, ya nos habían avisado. El exagerado y espectacular ‘Asura’s Wrath’ expandiría su intensa experiencia inicial a base de numerosos DLC. Pues bien, ya está aquí ‘Episode 11.5’ que, como su propio nombre indica, viene a ocupar un lugar intermedio entre dos capítulos de la trama principal. Pero es que eso solo es la punta del iceberg, atentos a la que se nos viene encima.


‘Episode 15.5: Defiance’ hará acto de presencia a principios de abril con idénticas intenciones, llegando a finales de ese mismo mes ‘Parte IV: Nirvana’ que, agarraos, según la propia leyenda promocional, es la verdadera conclusión de la historia, y que incluye los episodios 19, 20, 21 y 22.


Pero no queda ahí la cosa. El 8 de mayo aparecerá ‘Lost Episode I: At Last, Someone Angriest Than Me’, siendo ese personaje al que hace referencia el título el mismísimo Ryu de ‘Street Fighter’. El 15 de mayo le sigue otro crossover, ‘Lost Episode II: The Strongest vs The Angriest’ donde es Akuma el coprotagonista.


¿El precio de todo esto? entre los 2 y los 7 dolares (¿euros?), sumando 15 si nos queremos hacer con el paquete completo. Bastante ajustado, la verdad, lo que no quita que absolutamente todo estuviera planeado desde el principio y que debería haber venido gratis con el juego original. Capcom desatada. En fin, les dejo con el trailer.

'Forza Motorsport 4' recibe su nuevo pack April Alpinestars Car Pack


A este paso no va a caber tanto coche en el disco duro de la consola. Claro que son opcionales y claro que es una excusa más del estudio de desarrollo y de Microsoft para que sigamos gastando pasta en su juego. Pero nadie podrá negar que la colección de coches que presentan en este April Alpinestars Car Pack para ‘Forza Motorsport 4’ no es una auténtica delicia. Mi reino por conducir ese Cadillac de 1959 por una interestatal de Nevada camino a Las Vegas.


Estos son los modelos de coche que vais a poder encontrar en el pack si os decidís a comprarlo. Por cierto, saldrá a la venta a principios de abril (el día 3) a unos 560 puntos Microsoft.


-2011 Mercedes-Benz #35 Black Falcon SLS AMG GT3
-2011 Aston Martin #009 Aston Martin Racing AMR One
-2012 Jaguar XKR-S
-1995 BMW M5
-2011 Maserati Quattroporte Sport GT S
-1985 Mazda RX-7 GSL-SE
-1972 Mercedes-Benz 300 SEL 6.3
-1959 Cadillac Eldorado Biarritz Convertible
-1997 Volvo 850 R
-2012 Scion tC
Recordad que si tenéis el pase de temporada de ‘Forza Motorsport 4’ que viene a costar unos 2.400 puntos Microsoft este DLC es gratuito.


Microsoft presenta en España Kinect Star Wars

"Por fin voy a poder jugar con una espada láser sin automutilarme, porque con lo torpe que soy es probable que me arrancase una oreja u otro miembro más importante". El actor, director de cine, presentador y productor Santiago Segura hizo gala de un humor ingenioso durante la presentación de Kinect Star Wars. Se declaró seguidor de la serie de ciencia ficción –"De mayor quería ser Han Solo", reconoció- y de Kinect, sobre el que dijo: "A veces he dejado de jugar a la consola porque pierdo el mando. En este caso, hasta que me llegue el alzheimer, sé dónde estoy yo".

Al principio, Segura se mostró algo reticente, ya que había visto cómo se ve desde fuera a alguien que está jugando y afirmó: "Hay que hacerlo en la intimidad. Cuando estás metido en el juego eres un jedi y estás encantado, pero te ve el vecino y puede pensar que eres un demente". Indicó que el efecto de inmersión, él como apasionado por la serie, es muy fuerte y que en efecto te sientes como un jedi.

Cabezazo callejero a Darth Vader

Segura se enfrentó en un duelo a Darth Vader, cumpliendo el sueño de buena parte de aquellos que crecieron con la segunda parte de la trilogía de George Lucas. El combate es cuestión de tiempos, primero el jugador se defiende, y después ataca. Además de usar la espada y la Fuerza, Segura decide propinar un sorpresivo cabezazo al representante más famoso del lado oscuro. A estas alturas ya había dejado la reticencia inicial y luchaba encarnizadamente contra Vader.

Después la competición se trasladó a las carreras de vainas, donde el actor-director-productor se enfrentó a la jovencísima actriz Lily Morett (Los Protegidos, Hispania), quien se proclamó ganadora del reciente concurso de baile de Kinect celebrado en Callao con 10.000 participantes premiado con un viaje a Nueva York.

Segura fue el padrino del juego en un evento celebrado en el estadio Santiago Bernabéu al que ha asistido Jorg Neuman, productor de Kinect Star Wars. "En cuanto se enteró de Kinect, George Lucas nos llamó para decirnos que quería formar parte de esto y hacer un videojuego", dijo Neuman.

Al empezar a trabajar, los desarrolladores supieron que hay en todo el mundo 100 millones de aficionados a La Guerra de las Galaxias, pero sólo dos o tres juegan los títulos basados en la serie. Al preguntarse el porqué "llegamos a la conclusión de que la razón son los mandos, porque son complicados y no se entienden", dijo Neuman. De ahí que con Kinect LucasArts y Microsoft confíen "en que jueguen también los otros 98 millones de seguidores".

Esos 100 millones de aficionados se dividen en tres grupos, los que crecieron con los capítulos IV al VI y vieron la primera peli que se estrenó en 1977, los que están más marcados por La Amenaza Fantasma en 1999 y los más jóvenes, que se han incorporado con La Guerra de los Clones. El estudio quería hacer un juego para todos ellos, de ahí que el título tenga cinco modos de juego de lo más variados. En todos ellos, cumpliendo el sueño de todo fan de La Guerra de las Galaxias, puedes dominar la fuerza y el sable láser simplemente moviendo tus manos.

El primero es Destino Jedi. Es el modo historia, en el que Skywalker te encarga buscar los archivo perdidos jedi, para lo que te ayudan C3P0 y R2D2. En cualquier momento puede incorporarse a la tu partida un amigo y seguir avanzando en cooperativo hasta que quieras volver a jugar solo. Neuman muestra con otro desarrollador del estudio cómo funciona este modo, en el que se avanza sobre todo sobre raíles, aunque un salto puede hacer avanzar al personaje unos cuantos metros. Los enemigos son aniquilados con el sable láser, la Fuerza o una buena patada. Puedes incluso defenderte agitando rápido el sable.

Hay 42 niveles diferentes en el juego, y no todos se limitan a avanzar y atacar. Por lo que se vio durante la presentación hay partes en las que tienes que emplear la Fuerza para otras cosas (como levantar un tronco que ha aplastado a un wookie) o para desviar unos misiles que te lanzan durante un tiempo.

Carreras, baile, duelos… modos de juego muy variados.

El segundo modo consiste en carreras de vainas, y vas evolucionando de mecánico a uno de los mejores pilotos. Las vainas se conducen con los brazos, para el turbo se empuja hacia adelante y es posible incluso lanzar proyectiles y bombas a los rivales.

Baile Galáctico es quizá el modo más soprendente, al animarte a bailar, con temas cuya letra y ritmo se han adaptado a lo que se supone se escucha en una galaxia muy muy lejana. Segura se inclinó a favor de este modo, que tal vez convenza más de lo que puede suponerse inicialmente, a juzgar por lo visto en el evento tras la presentación.

El cuarto modo es Rancor, que te permite destruir los escenarios del juego al convertirte en ese monstruo gigantesco. "Llegas a casa cansado y cabreado y te lo pones, destruyes Tatooine y te vas a la cama tan tranquilo, sin molestar a nadie", dijo Santiago Segura.

El último modo es Duelos del Destino, en el que te enfrentas a algunos de los personajes más representativos de la serie de ciencia-ficción con las armas de un jedi.

En la presentación del juego, además de poder probarlo, se podía visitar una pequeña exposición con artículos de coleccionista que incluían la pistola que usó Carrie Fisher en la segunda parte de la trilogía, y un R2D2 que fue el más fotografiado.



Con el lanzamiento del juego llega también la opción de comprar una consola edición limitada Star Wars que incluye una Xbox 360 blanca con aspecto inspirado en R2D2 con wi-fi y disco duro de 320 GB, un sensor Kinect blanco, un mando a lo C3P0 y el juego por 399’99 €.

Kinect Star Wars sale a la venta el 3 de abril para Xbox 360 con Kinect a un precio de 49’99 €.





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Aumenta el consumo de contenidos multimedia en Xbox 360




La actividad de consumo de entretenimiento multimedia en Xbox 360 se ha incrementado, según los últimos datos aportados por Microsoft.


Yusuf Mehdi, de Microsoft, ha afirmado en declaraciones concedidas al rotativo estadounidense Los Angeles Times que se ha incrementado la media de uso de la consola hasta las 84 horas mensuales en uso de juego en línea y consumo de vídeos y música, lo que implica un crecimiento del 30% con respecto al año anterior. Del tiempo total, un 50% del mismo se destinó a escuchar música o ver vídeos.


Esto implica un importante papel de la consola en el consumo de entretenimiento medio de los hogares, pues la media estimada es de 150 horas de televisión al mes en un hogar medio estadounidense.


"Lo que estamos observando es que la gente enciende la Xbox para jugar con juegos y luego sigue con ella para acceder a otros tipos de entretenimiento", ha dicho Mehdi.


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martes, 27 de marzo de 2012

Filtrada una release del juego Devil May Cry (region free)



Gracias al team COMPLEX ha sido publicada una release region free del recopilatorio Devil May Cry HD Collection. Tal como ha hecho Konami con Metal Gear Solid o Silent Hill, Capcom ha hecho lo propio con una de sus sagas más exitosas de la difunta PlayStation 2, Devil May Cry. Esta release es un recopilatorio de los tres primeros títulos de la saga re-editados en HD. Hace unos días fue publicada otra release de este mismo título pero desgraciadamente era region lock y solo podía ser probada en Xbox 360 japonesa o disponer de una Xbox 360 con un exploit RGH o JTAG instalada en ella. Esta nueva release del equipo COMPLEX es region free y el formato de disco que tiene es XGD3.

Grand Theft Auto V Gameplay GTA 5 Beta "VIDEO"

'Assassin's Creed III': imágenes y detalles de las ediciones especiales


Tras el aluvión de novedades sobre ‘Assassin’s Creed III’ que hemos vivido durante las últimas horas, suficientes para que cada vez tengamos más ganas de tener el juego entre manos, toca profundizar un poco más sobre su lanzamiento. Su fecha ya la conocemos, 31 de octubre, y ahora también sabemos qué ediciones especiales le acompañarán.


Además de la versión básica, ‘Assassin’s Creed III’ contará con tres ediciones especiales, una de ellas básica en la que se introduce un DLC con una misión para un jugador y una caja especial, y dos más con contenidos distintos de esos que tanto nos gusta colocar en nuestras estanterías. A continuación tenéis imágenes de cada una de ellas, así como la lista de elementos que encontraremos.


Edición “The Freedom”


Juego ‘Assassin’s Creed III’ con una imagen diseñada por Alex Ross
Figura de 24 centímetros de Connor
Diario de George Washington con información sobre Asesinos y Templarios durante la Revolución Americana
Litografía
Dos misiones especiales para un jugador
Pack de contenido multijugador

Edición “Join or Die”


Juego ‘Assassin’s Creed III’ con una imagen diseñada por Alex Ross
Medallón de los Assassin
Diario de George Washington con información sobre Asesinos y Templarios durante la Revolución Americana
Litografía
Una misión especial para un jugador
Pack de contenido multijugador
En principio parece que la intención de ‘Assassin’s Creed III’ era venderlo a través de la página de Ubisoft, pero algunas tiendas ya han empezado a mostrar las ediciones en sus respectivas páginas online. Ahora queda por conocer los precios de las ediciones, probablemente el último indicativo que nos haga decidirnos por una u otra.
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'Battlefield 3'. Tremendo vídeo que nos enseña cómo preparar lonchas de carne humana con un avión. Feel like a boss!


Aunque lo siguiente que váis a ver a continuación trate sobre las alturas, lo más probable es que tras su visionado se os caigan las pelotas (y no de fútbol, precisamente) al suelo. Y es que el manejo del avión de parte del usuario wgbdvs en el ‘Battlefield 3’ es encomiable. De película, diría yo.


Da igual la zona, da igual el rival, que si tiene ganas de merendar, se preparará un sandwich de nuestra propia carne. ¿Que estamos encima de un edificio? Lo bordea con su avión, y somos historia. ¿Que nos caemos al agua junto a otros compañeros de patrulla? Se moja un poco, y se lleva a todo el grupo como si tal cosa. Y así una y otra vez, haciendo que parezca sencillo cuando no lo es ni por asomo.

Se muestra en vídeo el combate contra Ultros y Typhon de Final Fantasy XIII-2



Square Enix ha distribuido un nuevo vídeo de Final Fantasy XIII-2.


En esta ocasión nos muestran el combate contra Ultros y Typhon en el coliseo, el cual podremos jugar comprando este nuevo contenido descargable.


La batalla comienza solo contra Ultros, pero a mitad de combate aparecerá Typhon para ayudarle. Ya está disponible en Xbox Live y se espera que mañana llegue a PlayStation 3.

South Park: Tenorman's Revenge llega esta semana

Other Ocean y South Park digital Studios han anunciado que el juego para Xbox Live Arcade South Park: Tenorman's Revenge se lanzará esta misma semana, el 30 de marzo, en la distribución digital de la consola de Microsoft.


La historia nos cuenta como Scott Tenorman ha vuelto para vengarse de Stan, Kyle, Cartman y Kenny, por lo que tendremos que acabar con él antes de que destruya toda South Park con su ejército de robots pelirrojos. Habrá más de 20 niveles ambientados en muchas de las localizaciones que se han podido ver en la serie, como el Infierno o la South Park del futuro.

Podremos manejar a cualquiera de los cuatro niños protagonistas y a sus versiones de superhéroe, como Mysterion o Human Kite. Contará con un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores tanto local como online.

Hoy sale a la venta el último pack de mapas de Gear of War

Microsoft ha anunciado que hoy será publicado en Xbox Live el último pack de mapas para jugar online de Gears of War 3. Se llamará Fuerzas de la Naturaleza y costará 800 Microsoft Points, o gratis para la gente que tenga el pase de temporada. Incluirá tres mapas completamente nuevos y dos rescatados de los juegos anteriores: "Raven Down", del primer Gears of War y "Jacinto" de Gears of War 2. Aparte de los mapas, también incluirá este pack cuatro nuevos personajes multijugador y 250 nuevos puntos en logros.